噗噗 Project 开发日志 #6

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)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗的工作与恢复

郭佳谊:开始

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一切开始 未来是什么我不知道,但是现在会坚实迈出第一步。……说实话到现在我心里还是没什么低,如今是二次元天下,所谓写实风也是金光闪闪盔甲和大翅膀。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是有个小姐姐在不至于让工作过于沉闷了。笑~

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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*****************************************本系列教程首发于我公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中一个环节

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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一.Node.js是什么?Node.js是javascript运行环境。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……为什么不直接用req.url,可能系统兼容性有关吧

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……她行为和语言背后动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?

七世界(Seven-world)

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我太笨,月圆又没法好友对干,所以就有了这款游戏。……每个世界阵营和角色都有自己背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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*****************************************本系列教程首发于我公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中一个环节

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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Ø 独特故事主要v 身份Ø 名字,外号,昵称Ø 玩法(职业,工作,数值,技能)Ø 表现(体型,性别,……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取称号;次要v 关系Ø NPC……Ø 秘密Ø 真实背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议电影

版本:Early Access


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