i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

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我们整个游戏在设计之初就倾向于情节向,为了不过于枯燥,还是选择在游戏安排了一些机关,这些机关对于操作能力比较强玩家可能比較简单……,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一章的制作。……目前我们研发预期在EA版本完成两个正式章节内容,在序章我们遇到了不少难点,因此花费了不少时间去梳理这些问题

[NEOLITHIC] 直至终点([Neolithic]To the End)

indienova.com/steam/game/1519140

在你队友、以及恶魔、以及猫猫、以及任何你能抓来帮忙超自然实体帮助下...你还是可能没法拯救世界。……有各自不同游戏机制各种魔法物品和异常实体。从3D打印制造各类物品。……相对于一般商业游戏,这更多的是一个纪念那个RPG MAKER XP黄金年代(那个独立游戏真正独立年代

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述的是与日本武士们爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生「日本」为舞台,世界观宏大和风冒险类游戏……其中后章是与萌生出感情某位角色故事,故事会根据您选择分成「剑」和「君」两种分歧

瞳:祈愿 VR / Pupil: Wandering VR

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AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖一封回到海月村作为游戏开端……,妹妹悦霖和村子其他人发生了什么样事情,而姐姐与这整个事件又有什么样联系…… 对于灵异类恐怖游戏……,同样可以探测到带有灵异信息物体,当探测到鬼魂时候,灵月盏会呈现出红色的光芒;而当探测到灵异物体时

永夜之咒(Noch)

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你将要独自或携好友一起冒险,去寻找那个毁灭世界女孩。这是一部超现实第一人称冒险游戏。……环顾四周竟是一大片浓密而又闪闪发光黑色烟雾,仿佛无穷无尽。又或许这片雾只笼罩在你一个人身旁?……这时更糟糕事情发生了——森林一只受惊动物冲到了你车前。 万幸的是,你从车祸中活了下来

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

还是绿意盎然英维迪亚烈王国,都是特点鲜明,细节生动,很容易让玩家产生沉浸感。……抛开眼花缭乱名词,游戏战斗系统策略核心只是在技能“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富战斗设计……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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还是绿意盎然英维迪亚烈王国,都是特点鲜明,细节生动,很容易让玩家产生沉浸感。……抛开眼花缭乱名词,游戏战斗系统策略核心只是在技能“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》丰富战斗设计……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考问题

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……游戏通过在教堂存档,而不再像前作和国王对话,这使得存档更为容易

对我好点!异世界(对我好点!异世界HelloNewWorld)

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真文字冒险游戏,你将扮演一名失业中年社畜,在不同异世界邂逅奇奇怪怪美少女们,并努力打工找到生存下去意义喂……你想去这个中世纪剑与魔法世界?还是这个东方修仙世界?……,咱这个,嗯,那个试验性作品嗷那个,后面会改嗷,到时候会做很多,那个优化(汗流浃背地搓手)游戏特色主打一个抽象发癫冒险记录

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

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Aldo 的那个问题,首先,正面承认了“之前陪着我那个”不仅是协助者、线人、知情人,而且还是同党……而且,他直接问的是“她在哪”,相当于默认对方知道她在哪,也就是说,先被抓了,然后才轮到我被抓,次序这样……“那个”现在怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定

版本:Early Access


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