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vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/steam/game/1374580
Dirge是一款4V1的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……此外,我们还制作了极其模块化的关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同的平面图和布局,因此庄园不会完全相同……虽然这是我们设计理念,听起来很有趣,但你真正的问题是“但是该怎么玩呢?”
indienova.com/game/dirge
Dirge 是一款 4V1 的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……此外,我们还制作了极其模块化的关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同的平面图和布局,因此庄园不会完全相同……虽然这是我们设计理念,听起来很有趣,但你真正的问题是“但是该怎么玩呢?”
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能4.……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam
indienova.com/steam/game/1337520
"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料。……琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物
indienova.com/steam/game/858760
我制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2
版本:Early Access
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