indienova.com/groups/post/92637
这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/steam/game/2395810
最终在自己的布局策略和运气下完成击败其他棋手并获得胜利。……游戏玩法复刻经典回合制策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作的世界里,玩家需要合理利用有限的存款……、现金、道具和随机事件,争取在对抗中积累原始资本,巩固自己的经济权力,成为每局对抗赛中的胜利者
indienova.com/u/ceasia/blogread/31104
这次的《极限竞速》名字里不带数字,加上演示里的动态天气和车损系统,看来 T10 工作室和 Xbox 已经下定决心要来一波大的……暴雪娱乐标签:FPS/多人/竞技就是说,哪怕暴雪说他更新了画质,加了新英雄,重做了好多英雄,改成了 5v5……这次的 DLC 带来了新角色,新技能,新地图,新 BOSS,只要质量能和本体一样高,就绝对值得入手
indienova.com/u/oncle/blogread/3767
躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
签约前有30个初始英雄和6个在做的英雄,这样我们就无法跟玩家推哪个是这个故事线的主英雄,我们进行了一个月的讨论将英雄选出了……、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原……最后说一下技术问题,这个开发商在我们签约之前是没有任何成功上线的产品经验的,所以他的整个技术班底,前端和后端的组成换过两轮
indienova.com/u/xakana/blogread/27211
极其简要的说,日本泡沫经济是日本在“广场协议”造成的日元升值和日本银行融资方向的改变(从传统制造业到不动产和零售业等……60年代日本就已经出现了早期的迪厅,但当80年代出现了所谓的经济繁荣后,迪厅才真正流行起来,起初是大厦里装修精致的高档迪厅……是的,无论在哪个时代,贫富差距都会存在,那个“富有”的泡沫时代当然也不例外
indienova.com/steam/game/2151580
超过60种法宝和20种羁绊可供选择,更具可玩性,深度。……灵石考验自己的运营水平的时候到了存灵石吃利息,收益最大化?用灵石突破境界,开格子,抽高级法宝?……可用符箓提升这场游戏的难度和收益(小心暴毙)
indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch
当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你的杯子涂了黄油,把你的雏菊浸在油里
indienova.com/game/dead-by-daylight-roots-of-dread
此外,比赛中存在受伤逃生者或影魔留在储物柜中时,暗夜条也会自动增长。……影魔拥有 3 项新技能:- 黑暗启迪打开一处储物柜后,显示任意储物柜附近的所有逃生者气场。……在勇气、决心和一丝病态的好奇心的驱使下,这位鬼屋探险家在寻求对长生不老的理解时不遗余力
版本:Early Access
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