小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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这个例子,幅线的作用是比较明显的,但是线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

富豪派对

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最终在自己的布局策略运气下完成击败其他棋手并获得胜利。……游戏玩法复刻经典回合制策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作的世界,玩家需要合理利用有限的存款……、现金、道具随机事件,争取在对抗中积累原始资本,巩固自己的经济权力,成为每局对抗赛中的胜利者

杉果娘:近期游戏展会大盘点:妈妈再也不用担心我游戏荒啦!

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这次的《极限竞速》名字不带数字,加上演示的动态天气车损系统,看来 T10 工作室 Xbox 已经下定决心要来一波大的……暴雪娱乐标签:FPS/多人/竞技就是说,哪怕暴雪说他更新了画质,加了新英雄,重做了好多英雄,改成了 5v5……这次的 DLC 带来了新角色,新技能,新地图,新 BOSS,只要质量能本体一样,就绝对值得入手

Oncle:失血过多的金九银十

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躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!

不充钱还想过关的坦克大战?

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工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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签约前有30个初始英雄6个在做的英雄,这样我们就无法跟玩家推哪个是这个故事线的主英雄,我们进行了一个月的讨论将英雄选出了……、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q的双平台上做,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了还原……最后说一下技术问题,这个开发在我们签约之前是没有任何成功上线的产品经验的,所以他的整个技术班底,前端后端的组成换过两轮

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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极其简要的说,日本泡沫经济是日本在“广场协议”造成的日元升值日本银行融资方向的改变(从传统制造业到不动产零售业等……60年代日本就已经出现了早期的迪厅,但当80年代出现了所谓的经济繁荣后,迪厅才真正流行起来,起初是大厦装修精致的高档迪厅……是的,无论在哪个时代,贫富差距都会存在,那个“富有”的泡沫时代当然也不例外

道无穷(Infinite Tao)

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超过60种法宝20种羁绊可供选择,更具可玩性,深度。……灵石考验自己的运营水平的时候到了存灵石吃利息,收益最大化?用灵石突破境界,开格子,抽高级法宝?……可用符箓提升这场游戏的难度收益(小心暴毙)

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你的杯子涂了黄油,把你的雏菊浸在油

黎明杀机:恐惧根源(Dead by Daylight: Roots of Dread)

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此外,比赛中存在受伤逃生者或影魔留在物柜中时,暗夜条也会自动增长。……影魔拥有 3 项新技能:- 黑暗启迪打开一处物柜后,显示任意物柜附近的所有逃生者气场。……在勇气、决心一丝病态的好奇心的驱使下,这位鬼屋探险家在寻求对长生不老的理解时不遗余力

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