西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2

yamiyu:幸运术士开发中

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需要增加一定的技能效果- 数值平衡性方面,现在的怪物和人物技能的平衡性需要做调节- meta元素:增加一个特殊物柜……,玩家可以往跨时空物柜子中间填充一定量的符文,供下一次使用- 超级大boss:在玩家打最后boss时多次进行读档则会触发最终

诺娃独立游戏通讯 2023-#25

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这个目的就是距离上次日志发布太久了,打算先记录一下现在的进度,下次更新就是可以游玩的 demo 咯!……接各类游戏制作,可带方案报价来自:综合讨论组会员:蜃境科技我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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于是,我在 Notion 里记录下了对这个游戏的初步想法草稿,并且取了一个看上去挺乐的游戏标题:由于很多东西只在脑子过一遍很难想象玩法是否好玩……首先是由于 Bevy 的 API变化频繁,看别人代码使用的方法自己这里不一定能用,需要多文档和官方例子……成功生成 WASM 游戏版本以后,发现在网页上还是不能正常运行,了半天发现这原来是 Bevy 引擎在

版本:Early Access


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