《原神》开放世界的思考

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开放世界设计并不是这里放一座山,那里摆几块石头,画几条道路就能够完成工作,相反,开放世界也要注重关卡设计……,也要考虑到玩家体验这一区域时,会不会有不适感。……各类或大或小怪物营地(以及和它产生联系角):在《塞尔达传说:旷野之息》里,攻击怪物营地,获得最大报酬就是武器

josranm:《原神》开放世界的思考

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开放世界设计并不是这里放一座山,那里摆几块石头,画几条道路就能够完成工作,相反,开放世界也要注重关卡设计……,也要考虑到玩家体验这一区域时,会不会有不适感。……各类或大或小怪物营地(以及和它产生联系角):在《塞尔达传说:旷野之息》里,攻击怪物营地,获得最大报酬就是武器

刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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这个月主要工作是完成最基础流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋BOSS原型设计,使整个流程基本跑通……,最终完成了场BOSS相关拦截/追逐序列。……,新场景虽然还不具备完整可玩性,但却为这个月主要目标——新预告——提供了更丰富素材,加上前两个月做完追逐战

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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这是 HAAK 开发个年头。……这个月主要工作是完成最基础流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋 BOSS 原型设计,使整个流程基本跑通……,最终完成了场 BOSS 相关拦截/追逐序列

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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飞船下方是一沸腾泡腾片之海。……妈。我头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛。还有降压。机械师:狗才吃止痛。……医生,你去准备4个休眠。4个。我们回家

黄昏:2000(Twilight: 2000)

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北约和华沙条约组织部队在 20 世纪 90 年代后半期进行了一场残酷战争,这使得波兰变成了一荒凉……游戏这两个方面都需要围绕游戏中一系列武器和车辆进行细致规划。……通过游戏通信系统,可以从 NPC 那里得到帮助

Demon Hunter

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BOSS没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣……◎ 有多达30首应景BGM,让玩家沉浸在猎魔者世界里。不包含特色◎ 无限使用恢复。……◎ 不厌其烦地雷战。◎ 处处受限存档点。◎ 苦大仇深主人公

时空三分之三(Tritime Space)

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有多个炫酷技能可以获取,技能也搭配合适律动时机能造成强力伤害! 3.……疯狂敌人将无情想你攻击,敌人也将释放强力技能打击你,并且每个地图系列都有对应 boss,释放更强技能……随着地图关卡和进度,你将解锁更强技能,并且随着等级提升,你强化你喜欢技能,你能否驱散敌人?

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

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在炎热夏天,阳光明媚某一天,因为突如其来事故,和朋友一起旅行变成了噩梦。……在那里,你试图和朋友们一起逃离这个地方,无法预测危险会阻止你。……这里是一充满危险森林,你要努力在这里生存下去。但并不是所有的选择都能保证生存下去

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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萨拉和 健一作为大学生加入佐市立学园。在这里,他们将经历友谊、爱情和神秘冒险。……萨拉和 健一在 20 岁时作为大学生加入佐市立学园。在这里,他们将进行友谊、爱情和神秘冒险。……红海萨拉和健一都对他们学长产生了感情。您将根据您选择角色选择他们男朋友或女朋友

版本:Early Access


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