小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧

生长(Birth)

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(下图)系统:白色精灵体力损耗至尽的时无法使用冲击波,白色精灵和黑色精灵在水面接近可以交换身体,而原本耗尽体力的白色精灵就可以继续为生命之树提供养分……开发团队: 杜凯 - 设计师/主程序 肖传涛 - 程序 钟伟 - 主美术 谭炜杰 - 美术 李明 -

跳跳勇士(DropLand)

indienova.com/g/Drop-Land

这里是之岛,植被丰富、风景怡人,岛上还有座古城堡,居住着勇者的后裔们——星星族

Spring Adventure

indienova.com/steam/game/3498070

开发:の戯れ

Itoi Shigesato no Bass Tsuri No.1: Haru no Zenkoku Tournament

indienova.com/game/itoi-shigesato-no-bass-tsuri-no-dot-1-haru-no-zenkoku-tournament

バス釣りNo.1u3000の全国トーナメント。开发:HAL Laboratory

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005

熟悉他的玩家都知道他是如何擅长用金钱的力量解决一切麻烦;带着三只鹦鹉,总能化险为夷的埃拉曼神秘走私商人——霍玛;一名尔德与伊利亚人混血……从优化奖励为玩家减负到推出新玩法提供资源,从新玩家头像到角色新皮肤,甚至还回应了“客服小黄”提出再送福利的要求:他们将在春节期间开启「愿祈礼……可以说,《铃兰之剑》在此次直面会中真正履行了公测之初的初心——“为战棋玩家们做一款新世代本格战棋游戏”

小组帖子:找策划美术小伙伴一起开发休闲游戏

indienova.com/groups/post/102901

Q 952574882 黑客不黑: 兄弟可以呀,6年经验开发了数十款,我这一年差不多一款(还是全职)……YZTG: @黑客不黑#1 很多都是很小的超休闲游戏,1-2周就能完成开发那种

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

indienova.com/indie-game-news/retro-side-scroller-games/

虽然现在网路非常方便,每个人都可以拥有属于自己的萤幕和视界,不用受限于他人,但我很怀念那种早期挤在电玩店内……,大家围挤在一起,一起观看一台萤幕的那种乐趣。……,不用受限于他人,但我很怀念那种早期挤在电玩店内,大家围挤在一起,一起观看一台萤幕的那种乐趣

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而且在制作游戏过程中,其实自己是特别满足的,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……可能会找准一个方向深入发展,现在大致方向应该是长期是平台或者竞速,短期应该就是极简那种街机游戏

danggexiaomimeiya:传说系列联动1月12日开启,系列4位主角冒险集结

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30125

联动内容将永久加入游戏,你可以随时开启新的邂逅。……完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材……,可以将他们升至五星,不用抽卡!

版本:Early Access


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