小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……,一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问什么建议

婚礼女巫(Wedding Witch)

indienova.com/steam/game/2529820

个女巫想嫁给你。 她想找到魅魔的药水来勾引你。 但是迷宫森林挡住了她的去路。……她能找到它们并举行一场幸福的婚礼?……请制作你自己的咒语组合。迷宫森林里蕴含神秘力量的魔法花。将它放入女巫的花束中,就能获得新的力量!

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

慢动作 有多酷?

indienova.com/indie-game-news/my-friend-pedro-blood-bullets-bananas-preview/

疯狂特技的动作射击在这些早期公布的动作图中,霰弹枪发射的威力不容小觑。……看出来主角是用的什么东西攻击的?再比如这个平底锅,也能够用来反射子弹。……另外,制作人也对敌人(AI)一定的调整,让他们变得谨慎一些而不是单纯地“送人头”

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接

全球风暴(Geostorm)

indienova.com/game/geostorm

你能成功逃离沙漠并阻止灾难气候的降临?你的每一步都可能导致游戏的结束。……此刻,一个本来应该保障地球的天气控制卫星网络遭到破坏,灾难性天气正在摧毁着全球的城市

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

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