面包之子(Born of Bread)

indienova.com/game/born-of-bread

《面包之子》是一款古怪而欢乐的角色扮演游戏,重新审视了回合战斗的套路。……《面包之子》采用了一套全新的互动系统来挑战回合战斗的套路,考验你的反应技能。……这套互动系统还采用了一套弱点和抗性系统,你需要善加利用。 与伙伴们合作

本周值得期待的作品8.15-8.20

indienova.com/indie-game-news/guide-8-15-8-20/

游戏中玩家将分别操控杰克、阿莲娜和菲利普这三名角色,通过探索,对话等一系列互动形式去讲述金斯布里奇村庄的故事……The Iron Oath关键词:像素,回合,RPG这是一款设置在黑暗幻想世界的回合策略游戏。……玩家将通过招募和管理的方式找到合适的冒险者并让他们投入到探险和战斗中去

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-121/

撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……尽管平衡性欠佳,但《阿玛拉王国:惩罚》的战斗还是很有趣的,养成系统也能经得起时间考验。……令人叹惋的是,想要通过来对其进行改进的可能性微乎其微

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图。……您可以通过 Steam Workshop 与其他人分享您的作品,或者下载吸引自己的地图

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。◎ 通关年月将作为纪录保存(在本地)。……本并没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……修炼、战斗、飞行等均需消耗时间,必须合理分配时间,才能通关。通关年月将作为纪录保存(在本地)。……本并没有什么价值导向

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

但我们同样也不会把发售日提前,因为目前依然有很多更新和调整要做,开发组将花额外的时间来确保为玩家们提供最好的体验……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月里能看到更多的游戏画面和细节。……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

阿泰诺之刃 2:无尽(AeternoBlade II: Infinity)

indienova.com/game/aeternoblade-ii-infinity

通过精心改进和平衡的游戏方式,掌握每一次斩击,扭曲和反转,通过视觉上引人注目的维度战斗。……利用 AeternoBlade - 在这款快节奏的动作/益智平台游戏续中向深渊挑战。……通过组合连续的大规模打击次数,压倒你的对手

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目。……此前 G 胖在接受采访时曾表示:“我已经很长时间没有谈论关于《半衰期》和《传送门》续的话题了,而且以后我也不想谈论它们

本周值得关注的作品8.1-8.4

indienova.com/indie-game-news/guide-8-1-8-5/

但除了与敌人面对面的格斗,游戏中还提供了类似于回合策略游戏中的玩法,让玩家去扩张并管理帝国,甚至有时候还需要镇压反动势力……玩家只能用一笔画的形式为小狗规划出一条从入口到出口的道路,一路上要按下多少机关,遭遇多少次战斗以及能够获得多少奖励都需要提前考虑……然而经过了5年的时间,开发团队仍旧在继续打磨这款游戏,之前站内有写过相关的介绍文章

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)