复古狂热爷爷(Grandpa High on Retro)

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爷爷接到小三寻求帮助的电话,爷爷唯一的选择就是和孙子一起进行黑色幽默、复古的冒险,把小三从电话中救出来……一个奇怪的电话侵犯了爷爷的平静……只有你有能力营救情妇,这样爷爷才能回到家里休息

小组帖子:2D卡通修仙暗黑like打宝休闲挂机游戏

indienova.com/groups/post/103984

·合成:3低级合1高级(丁→丙→乙→甲→元),3个同级天赋置换新随机同级(不与参与置换天赋重复)。……(红)→ 太古灵宝(粉)→ 混沌至宝(白,吞噬用,吞噬效果为实际效果的50%)·合成规则:·10法器合1……希望志同道或对该策划感兴趣的道友联系我+Q532380753

奇怪的电话(Strange Telephone)

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《奇怪的电话》是一款风格诡异 2D 冒险游戏。 有多种不同结局,总有一个结局令玩家感到满意有趣!……她得到格雷厄姆的帮助,输入 6 位数字打电话后,便能跳到各种世界收集物品来寻找逃脱这诡异世界的钥匙

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了,判断进度表达式=多少……(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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开发人员配置《欢乐贪吃龙》项目由 1 个策划 + 2 个前端开发 + 1 个原画+1 个 UI + 1……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……节点层级按照批逻辑优化(3D 模型的批,本项目没有开启,批的性能在 iOS 的微信小游戏上,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

3.开发人员配置《欢乐贪吃龙》项目由 1 个策划+2 个前端开发+1 个原画+1 个 UI+1 个特效……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……节点层级按照批逻辑优化(3D 模型的批,本项目没有开启,批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

3.开发人员配置《欢乐贪吃龙》项目由 1 个策划+2 个前端开发+1 个原画+1 个 UI+1 个特效……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……节点层级按照批逻辑优化(3D 模型的批,本项目没有开启,批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

希望找到志同道的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:87% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4586

其他兩位則由AI控制,玩家可以在進入地城前依據自己喜好選擇控制的角色,並搭配其他成員的能力,組合出最適的戰鬥陣容……預計上架日期:2018年1月 (2017年12月搶先體驗版上架)發行平台:Steam

动物斗兽棋(Ani-Chess)

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而且还要面对意外的队伍组。 组成强大的团队一同闯关,思考移动顺序,慎选目标,面对突发的招式。……◎ 从超过 50 种特性的动物组成 1 支队伍

版本:Early Access


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