中华富甲三国(中华富甲三国)

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玩法核心:占领城池,购买店铺、商铺,经过经营后,当敌对君主走到你的建筑时,有武将驻守的城池和店铺,会触发收税事件……武将系统:武将初始能力各不相同,各种属性综合影响着城池经营能力、店铺收入水平、单挑野战攻城守城能力、不同地形战场上使用特技与锦囊的强弱与间隔等……,高频率的战斗累积的疲劳会使得武将实际能力下降,武将能力可以通过学习或者驻守城池与店铺进行成长

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

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发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……——首先,请两位分享一下对《古堡踪》的回忆。……——《古堡踪》排名第二的桥段是桥梁断裂

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

迷宫管理 -ZombieVital DG-(ZombieVital DG)

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宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械城……去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械

装甲较量(Armor Contest)

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这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军,坦克一定不要错过,快来战斗吧

尘与土的边缘(尘与土的边缘)

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故事简介主人公程梓是一个军,在暑假期他经常光顾军俱乐部

星夜迷城

indienova.com/steam/game/2659760

《星夜城》是一款轻松休闲的的策略,建设,塔防类型的游戏。……《星夜城》是一款轻松休闲的的策略,建设,塔防类型的小游戏

oiia

indienova.com/steam/game/3599510

<oiia> 是一款终极因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的……这是你成为因的机会

版本:Early Access


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