indienova.com/steam/game/712840
這可能是你玩過的同人黃油中劇情最佳的一作,屬於難度較高的本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫,……而是以曲折跌宕的情節展開的淒慘卻又熱血的王道故事。……▼評測▼這可能是我玩過的同人黃油中劇情最佳的一作,屬於難度較高的本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫
indienova.com/steam/game/1357960
礙於製作團隊無法繼續製作下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……※ 正式版,共一章完結,之後會以小說方式來發布後續劇情。※ 遊戲原聲帶,會在其他數位音樂平台上販售。……故事模式、逐步劇情★ 採主線式劇情,玩家只要依照劇情與戰役順序配合,後期會有分佈為支線,但不影響主線式劇情
indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……通过失真达到间离效果:选一个舒适特征的声音,使其失真或把它与其他声音混合在一起,通过这样脱离原来的声音环境……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境,才能达到最佳的效果
indienova.com/u/maozhua/blogread/28569
所谓的声音则包括了乐音和效果音,音效有着极为广泛的应用领域。……而且当听见一首极为动听的音乐时,人们的耳朵就上了瘾,此外,音效被广泛应用于影视领域以及游戏领域,那么到底什么是虚拟音效……对于高端产品来说,使用虚拟音效能改变声场,得到更好的播放效果,可以实现3D、环绕立体声等音效,而对于普通或低端产品
indienova.com/u/id11111/blogread/15431
有没有感兴趣的策划和美术? 有没有感兴趣的策划和美术?
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化的残影效果,粒子系统从原理上就是不可行的...最后还是用了生成销毁的笨办法……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/game/nextrev-kihonjouhou-gijutsusha-shiken
Information Technology Engineer Examination, ネクレボ 基本情報技術者試験
indienova.com/game/blacksad-under-the-skin-limited-edition
3D 化形象登场,别看他是一只猫,但这是一部彻头彻尾的面向成人的作品,和人类硬汉一样,有事没事叼着烟,……黑猫侦探》充斥了大量麦卡锡主义、种族歧视、苏联危机、导弹、黑帮主题,只不过主角是一只拟人化的黑猫罢了,叼着烟的形象就和硬汉电影主角没有任何区别
版本:Early Access
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