小组帖子:简易规则书

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如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果

小组帖子:简易规则书

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如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果

PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.3.0更新日志

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完成了"树","浆果","仙人掌"等资源的晃动效果,视觉效果就像是风吹过一般.5.……完成当前版本全部怪物"被攻击","出生"效果.7.……优化怪物被攻击后效果,现在怪物被击中后,原地等待一小会后,才会继续追杀玩家人物.被攻击效果质量提升.9

纳米病毒危机降临《影子游戏:星城行动》新版本战斗再升级

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但在同时也有许多负面效果,你有可能遭遇敌人的偷袭,或遇上突然的爆炸等等让你的生命值受到损伤,甚至在你的牌库中增加一张负面卡牌……现在前往未来,在光影迷幻的未来都市中开启一场疯狂的冒险吧!

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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)来判断效果是否会被触发,将会被触发的效果发送至效果控制器。……,可以略过此部分"]一些复杂的效果将会由多个子效果组成,或者多个子效果共用同一个对象,就需要设计复合效果……为执行的第二个子效果,第二个子效果将会用到第一个效果中的参数

艾尔登法环:飞升 Mod(Elden Ring: Ascended)

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对原版游戏进行了大量改动: - 敌人的物理规则和 AI 得到改变- 新的护甲套装会对每件装备产生不同效果……- 新的符咒会产生新的效果- 新的武器会有新的效果- 新的敌人会施加新的负面状态- 改变护甲会产生不同的效果……- 法术、物品、武器的增益效果可以叠加- 每种武器都可更改

本周 Steam 值得关注的游戏 1.4-1.10

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魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,……5 大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你的连锁爆炸。……视觉小说、指向 & 点击、心理恐怖、黑色幽默发行日期:2021/01/08(暂无中文)一款强烈的迷幻点击冒险

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-parameters-drive-the-particle-effects-of-forza-horizon-5/

现在已经实现了轮胎扬尘效果器的核心行为,接下来,让我们将其用于轮胎烟雾效果,这也是游戏中最常见的效果之一……这个新的基于温度的效果控制可以达成的效果范围比之前更广,允许烟雾逐渐增强,改善了以前烟雾效果的二元情况……模板能更方便地保持同类效果的行为一致性,因为只需要对母效果进行一次调整,所有子效果都将相应改变

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

indienova.com/u/waisiong/blogread/35490

CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏

Sunjoy:正在继续优化驾驶物理引擎

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28306

从而产生车体避震效果。……6、优化漂移算法,使更容易操控获得漂移效果不易翻车。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果

版本:Early Access


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