Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

城堡说,在构想这款游戏之前,他曾经陷入过一段“半退休”无事干的状态。……在《退休模拟器》的世界中,玩家可以通过对自己前半生的设计,来实现截然不同的人生暮年体验:如果你设定之前的人生是一只高贵的……甚至还可以组建一个社区。真正实现一个老龄化的乌托邦。而这些,也是他们在未来玩法设计的重点

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……(不管有没有急事)在手游还没有那么普及之前或者说王者荣耀之前,我玩过一些moba手游

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

indienova.com/indie-game-review/avatar-self-identity-in-pyre/

将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险的事情。我这样说,意指 Pyre 的内核实际非常传统。……我是说,难道传统的 JRPG 不是同样在叙事与玩法上有着严重割裂,而且(尽管经过了多年改进仍然)玩法拙劣?……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

2018 Steam 冬季特卖

indienova.com/indie-game-news/steam-winter-sale-2018/

即日起至 1 月 3 日,尽情享受 Steam 数千款游戏的特别优惠!……小玩意有使用期限?……,您都可以打开之前错过的那几天的门

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

试试改名字吧;emmmm乱码-------------------------------------……------------------------------------------截个图录个屏等待

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

v0.5 在游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……这种独立的养成和装配机制,可以增加建筑本身的养成属性,并且在显示和理解更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

v0.5在游戏表现,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……这种独立的养成和装配机制,可以增加建筑本身的养成属性,并且在显示和理解更为直接

Orfleurs:幸福的花束(Orufure-ru: Koufuku no Hanataba)

indienova.com/game/orufure-ru-koufuku-no-hanataba

生活在距离首都相当遥远的小村落中,主角 Claire(可更改名字)与双亲过着简朴却幸福的生活

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

2.2 玩法设计目标根据对资料的总结,实际上之前的“魔法阵”玩法设计思路,即“将技能符号化后映射到魔法阵……这里我都觉得接下来可以一定程度上套用其法术编程的思路,因为一个魔法阵中的圆环就可以看做一个填充的法术链……玩家在决定前往下一区域前,会有 NPC 对玩家进行提示(模糊具体)

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

2.2 玩法设计目标根据对资料的总结,实际上之前的“魔法阵”玩法设计思路,即“将技能符号化后映射到魔法阵……这里我都觉得接下来可以一定程度上套用其法术编程的思路,因为一个魔法阵中的圆环就可以看做一个填充的法术链……玩家在决定前往下一区域前,会有NPC对玩家进行提示(模糊具体)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)