本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(下)

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你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店的所有工作。……这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性。……没有关系!刷出更强的装备,学习更强的技能,最终横扫千军!

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……算上 2019 年的首个预告片,至今我们也只看到了几个没有透露太多内容的视频展示,甚至还不知道本作的正式名称……《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂近日《使命召唤:先锋》玩家 Kenji 尝试直播他的游戏画面

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……除了这一条,我们没有任何限制,你可以做任何品类,针对任何平台。……双长管理第四个问题是团队管理的考量

小组帖子:已解决

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阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一范围内……有自己长板的游戏),然后团队不断磨合,一起发展;4.目前情况:因为处于早期,不过已经有比较完整的想法和思路,目前还没有队友……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(可以是击杀回复的吸血刀,也可以是射程很长但攻击不了近身敌人的长刀)技能:作为一款动作游戏,技能没有数值上的提升……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

赛博协议(Cyber Protocol)

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Cyber Protocol サイバープロトコル, サイバープロトコル, 網路協。……但是有一个问题……到目前为止,即使是最大的公司也没有完成这一挑战。……您是否可以挽救您的朋友,并证明自己是这个无法无天的城市里最好的黑客?

中国战疫

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例如使用健康码,隔离和疫苗开发)游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地宜处理疫情防治和经济发展的平衡……比如:没有智能机的老人无法提供健康码,或者是否要采用新技术的疫苗。……但是事实会证明谁是正确的防疫政策。玩家将用实际行动打脸外国媒体的阴阳怪气

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己的实力吗;……你可以享受传统的回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。.……佣兵机制如果你选择挑战地下城,你可以雇佣四名佣兵同行

版本:Early Access


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