MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……由于有另一位最好朋友参与,这段时间项目进展快了许多。……然后关于物件加载方面,内建物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种可互动物件了,加上图块构造

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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理所当然,下周预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月每个周日,我们会放出一次0.21补充更新……你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

误入盲途(Blind Drive)

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怎么样,要不要来挑战一下?……扮演唐尼,一个想要靠做科研被试赚点倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了大阴谋,手被铐在方向盘上……更可怕是,他要赶不上奶奶家饭点了

则栋:自我发掘系列

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、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限物资..不过又怎么破门而入呢?....……,但这样想象是缺乏细节和现实考量...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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她直接V我50天天举着这个微信支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……现在一堆党务团课,还有繁琐会议是怎么回事教小学,书本里内容真不是重点。……卧槽我怎么睡了一个多小时了,我作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人刷麻了

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器兼容问题,编辑器不是我写的 5555

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷

凯旋堡(Fort Triumph)

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一款将《幽浮》式回合战斗与《英雄无敌》世界探索融为一体策略游戏。……《Fort Triumph》是一款具有挑战性回合奇幻战术游戏,角色随时可能永久死亡。……怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能英雄,经历妙趣横生奇幻恶搞剧情

版本:Early Access


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