《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

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这个系列是陆续更新的,会细说游戏非常隐含的设计概念。……在序章部分,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅的某个角落,一张明显不是这个宅子的椅子……但是如果答对六道以上,朋友的评价会变化。其次,答题的内容图片,隐藏着一些对于故事的暗喻

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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“那么游戏会有这一幕吗?败走华容道?”我连忙问道。……假如《卧龙》真如山际晃所说可以自由共斗,那言下之意岂不是说,玩家可以在《卧龙》随时召唤 NPC 武将……山际晃说,“不过在《卧龙》,我们用化劲来体现中华武术那种流畅的攻防博弈。”

你想经营一家偶像咖啡馆吗?2(Would You Like to Run an Idol Café? 2)

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她沉默寡言、不苟言笑,但并不是害羞,而是总沉浸在自己的世界。……奈总是表现得彬彬有礼,但在那娴静的微笑背后,却隐藏着可怕的施虐癖。……她和奈一样也在昴宿咖啡屋当服务生,也是甜心恶魔的另一名成员

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

【风农翻译】开始画像素画 #4

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名……像素画我们倾向尖锐的,以避免色带问题(之后会讲)。……面这通常出现在试图过分的软化物体光照时,或者是做错了方向

时隔2年的快乐回来了!2023 WePlay文化展定档11月18-19日世博展览馆!

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2020 年《仙剑奇侠传》25 周年主题活动区对名场景的高度还原;是《锈湖》的狂热粉丝把制作人围了三层外三层的合影场面……以下便是历年来 WePlay 文化展区的浮光掠影:(2020 年《仙剑奇侠传》主题活动区)《仙剑奇侠传……微:zhainv5221

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

雪鹰领主(Snow Eagle Lord)

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开发:霍尔果斯长风骑士网络科技有限公司, QHYOUXI。……亦亦幻的游戏世界,丰富多样的装备,特效绚丽的技能,酣畅淋漓的战斗一定会让你有绝佳的体验

Last Chance VR

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故事讲述在未来,人类可以将自身传送到网络世界。你的任务是要拯救被困在里面的女友,Runa。……游戏内场景都是对电脑世界和网络世界的想象做的设计

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

版本:Early Access


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