indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
多少血,全部都写在配置表里,策划的工作就是填写表格。……美术:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。程序:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。……答案揭晓了
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
然而第二天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮……具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义在“回家远近”“车票购买难易度
indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134
对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫专研很值。……下面是具体的案例分析:首页的一级页面:1.透视,整个UI不仅是开放式的,更重要的是它带有一定的透视,更加可以体现出其与场景融合的特点……首页的二级页面:1.配色,为了避免总色单调,在右上角标注了当前的资源数量2.任务展示,使用小画幅场景保持
indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-one-flew-into-the-cuckoos-nest
像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……这种程度足以让人烦扰不已,到了必须有人来解决它的地步…… 那就是黑暗侦探的舞台了
indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-ghosts-of-christmas-passed
像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……这种程度足以让人烦扰不已,到了必须有人来解决它的地步…… 那就是黑暗侦探的舞台了
indienova.com/game/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-tales-of-the-darkside
像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……这种程度足以让人烦扰不已,到了必须有人来解决它的地步……那就是黑暗侦探的舞台了
indienova.com/steam/game/1547780
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)
indienova.com/u/callofasa/blogread/28580
目前steam有简中,算是ea阶段软锁区吧,不知道steam未来会怎样,以后会上NS。……一开始让我愁了很久用不用, 实属游戏引导上的缺失.- 武器上的 "某某某F" "某某某S", 是会随着吸魂等级有多少加成的意思……视自己能力囤一下血瓶数量即可进入下一步.- 之后优先升级"关卡(及商店)中可获得的武器等级上升" 那个选项, 3级后可
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)