indienova.com/steam/game/1706670
释放技能,加强一定范围内所有单位的能力,比如释放防护罩辅助单位不能被升级,也不能维护▲ 你可以自由的在地图上放置你的防御建筑……,也有具备坚固装甲的坦克,战舰,甚至航母有快速推进的轻巧单位,如蜘蛛,双足机器人,也有行动缓慢的巨型单位……,隐形单位在攻击的时候会显形,如果要提前发现隐形单位,你就需要配置探测隐形单位的声纳此外还有电磁特种作战单位
indienova.com/steam/game/2954140
2)战斗单位的数据为作者能找到的现实武器的数据(后面会开放给玩家进行投票编辑); 3)战斗中核心数据是资源消耗……,只做资源的消耗统计,为参谋提供战役计划的数据模拟支持 4)战斗以玩家指令为主,指令无法实时更改,指令根据战斗情况需要变更时间……,以达到实际指挥的模拟作用 5)战斗单位有实际的弹药补给需求,如果弹药不足,则无法攻击; 6)战斗区域区分我方控制
indienova.com/u/gideonhe
熟悉公司运营和管理的方方面面。……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS……:美术方面不怎么熟)期待能够自己做一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品
indienova.com/groups/post/102554
年多 Unity 经验,游戏开发经验共计 1.5 年钱发电:6k / 约每月工作量,但不做明显换皮的半发电……Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我有自己的独游要养……(我不会同时做我自己的独游)
indienova.com/u/intelheart/blogread/1272
巨像可以建造各系列的防御单位以及少量攻击单位。……2,因为所有的能量分配权限都在巨像玩家的手中,因此当英雄玩家需要解锁新升级模块时,巨像玩家可能拒绝那么做……解决方案:加入单位回收机制,巨像建造的其它单位可以通过回收自动撤销,并且返回大部分的能量
indienova.com/steam/game/558100
游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中……,易于上手但精通非常困难《战争艺术:赤潮》目前处于早期测试阶段,核心玩法初步开发完成,但我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏做的更加好玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
8月19日,漫威影业确认制作《美国队长 4》。……“猎鹰”安东尼·麦凯已签约确认主演,据悉“美队4”时间线紧跟《猎鹰与冬兵》,编剧仍由“猎冬”的主创马尔科姆……《使命召唤:先锋》将于11月5日登陆PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/u/wx09y/blogread/34546
lt;再来一局>的画面这是新作的画面可以看到新作的画面全面提升了,主要是因为有个我很喜欢的非常伟大的游戏开放了游戏素材当然……,英雄单位,会有一个强力的英雄棋子,从开始陪伴你到最后,能升到十级四,我觉得很重要的一个,装备系统,可以给棋子穿装备……,一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底,怕游戏做出来不好玩做独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家加游戏群
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……说再多不如动手做,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~
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