《神之浩劫2》(SMITE 2)

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不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打,……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验。……现在,新一代动作MOBA强势启航,将带来由Unreal Engine 5打的沉浸感十足的画面、更具冲击力的战斗

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

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Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:Godot游戏链接:https……maochite.itch.io/mars-mecha-attackTitan Gear《泰坦装备》关键字:卡牌、平台游戏、回合战斗发布时间……BitterCennic、Kurisuuuu、SgtWeirdo、legendstudio游戏简介:《泰坦装备》是一款回合战术游戏

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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一个休闲的回合RPG!……入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

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: 动画是一个过程,所以缩放想要加动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你的大小……,那动画不就出来了,当然move也一样。……current,逐渐趋近于目标值最后将layer scale设置=currentScale就行了如果切回去就

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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();}Figure 1‑2不同海拔高度的单元格网格碰撞器 MeshCollider 会适应新的高度?……[(int)direction].elevation);}难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在?……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,

战球英雄

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游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我希望她有一个美好的未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人……我感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了?……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了

会员:極速刹那

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Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極

小组帖子:工作室招一名程序

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我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……新手吗 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

版本:Early Access


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