小组帖子:寻找unity开发人员

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游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题。……关于模拟游戏的⼀一点思考—— immersive simulation 与会众共同讨论 游必有⽅方节⽬目未来讨论什什么游戏……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来,虽然我自己的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品 “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V……字内裤・雪白格子” “丁字裤・雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣……身处月闪女学馆” “献给黑影大人” “月闪房间”・影片“雪泉过场集锦”・语音集锦 “雪泉语音集锦” “雪泉说明语音

ekira:众神的乐园企划3 图标和草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1375

(丑)所以估计看不清,会在下面稍微一下标题画面。……标题大概就是这种格式……吧【】因为是单机所以是用1920x1080的大小来的,下面档位名字并不一定是这几个……右下角:文/武(官员/武将)↓名字(图上的瞎掰不要)↓军阵/政策:和武将本人无关,自己使用研究所研究出的那些

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,一些心得体会。……这就说明他的模式有问题。所以我要重新设计,尤其是动画和碰撞。……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?

isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才日志…………不过音频作业的时候很快乐!……此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善,不知道是怎么被评委看上的

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

Q你会怎么梳理一个项目的里程碑?任志国:很多人项目管理会采用顺序法。……[ 细化到人的版本规划 ] Q在项目上线之后,你们会怎么做版本管理?……所以在一些策划案前,我们甚至会拉主策先和美术、程序预沟通2次,正式沟通1次,最后再把策划案定下来

混乱序列:20230926

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升级送药材 - 药材的说明,提升治疗效果 - 使用治疗的时候,有药材自动使用,堆叠最大200?……或者高级治疗练出高级药材,能够更高的效果。 - 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?

版本:Early Access


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