logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

会员:析沫(Elsa_ximo)

indienova.com/u/elsa1996

认证:视频制作者 Steam:析沫。 博:析沫_负面情绪爆棚

会员:TB_UNDERHELL制作团队

indienova.com/u/wb-6222824866

头像自绘:) 优酷搜索KEYAO-R,来观看更多的视频!……博:TB_UNDERHELL制作团队

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

火焰纹觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

技能系统基本完成,重写了两次,但还没得到验证,以后大概还需完善,目前还没有设计技能,所以视频尚未展示。……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

会员:这个鸟san怎么死的

indienova.com/u/wb-1778522802

博:这个鸟san怎么死的

会员:赤色车站

indienova.com/u/wb-1844763590

怎么做呢。 博:赤色车站

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

博:短信功能误删怎么

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

信:名字不好起怎么

会员:伱看我怎么样

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博:伱看我怎么

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