indienova.com/u/npc233/blogread/11177
Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/elsa1996
认证:视频制作者 Steam:析沫。 微博:析沫_负面情绪爆棚
indienova.com/u/wb-6222824866
头像自绘:) 优酷搜索KEYAO-R,来观看更多的视频!……微博:TB_UNDERHELL制作团队
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
火焰纹章觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
技能系统基本完成,重写了两次,但还没得到验证,以后大概还需完善,目前还没有设计技能,所以视频尚未展示。……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/u/wb-1778522802
微博:这个鸟san怎么死的
indienova.com/u/wb-1844763590
怎么做呢。 微博:赤色车站
indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/wb-3750722595
微博:伱看我怎么样
版本:Early Access
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