我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……剧情作为《埃萨之子》的重要一环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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后更新《秒五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……结果10个人的大队做的3个游戏全部扑街hhh。当中有后来《拣爱》的原型——《选择爱》

林山海探案集:第四案 - 画(The Adventures of LinShanHai: Chapter 4 - Vanishing Masterpiece)

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第四案:画 案件简介: F 市中央美术馆顶楼藏宝阁丢失一幅名画《洛神赋图》,价值过亿。……馆长一直保管着藏宝阁的钥匙,从未发生过丢失。藏宝阁采用钢筋混凝土结构,顶部覆盖着钢化玻璃。……游戏玩法: 玩家首先需要在案发现场搜证线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……dir * _ColorDistortion.b ).b, 1); }最终成果如下:后记大萌喵会尽快将全部源代码上传到

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀。……全新的战斗系统需要你发挥全部聪明才智,才能在面对凶猛的野兽和各种传说中的生物时危中求生

举杯同战!(Toasted!)

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动作紧凑且速度超,每一轮都是一场快速的战斗,非常适合在聚会上通过控制器。……找一顶真正对你说话的帽子(尽量不要在匆忙的战斗中丢失它)。选择一个让你的心歌唱的油漆工作

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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人们在石城墙包围的城镇中生活,森林与山上有魔物栖息着——就是在这样有些不可思议的世界发生的故事。……这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱

版本:Early Access


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