小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

indienova.com/groups/post/2020

修正人物停下总是朝右的错误因为dir变量是根据xaxis和yaxis来获得的,所以在人物没有移动时。……这样当没有按键按下时,人物的朝向就不会重置为0(右边),而是保持停下来的朝向了。……但是至此,冲锋时,根据dir来冲锋的错误仍未被修复

Fear Therapy

indienova.com/steam/game/1695840

撒旦每时每刻都在生气,没有什么能阻止它。警告:本游戏包含高级恐怖元素和突发恐慌。……游戏中可能存在小错误。 您可以通过 Discord 向我们报告这些错误。……我们一直致力于提供无错误的游戏。 感谢您的理解

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候

欧米茄次元(Dimension Omega)

indienova.com/steam/game/2561920

你的文本看起来没有明显的语法错误。然而,我注意到其中的一些词汇可能需要进一步考虑是否适合上下文。……你的文本没有明显的错误。然而,我注意到一个小问题

关于游戏难度的设计

indienova.com/indie-game-development/difficulty-design-in-games/

具体有兴趣的可以去看下《生化危机 4》的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……想死死不了……你可以不为自己的错误付出代价,但前提是你要接受挑战

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

破月勇者(Moonbreaker)

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《Moonbreaker》是一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……这款抢先体验游戏目前正在积极开发中:它尚未完善,充满了错误问题、缺失功能和潜在的性能问题

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

像素艺术涂色书(Pixel Art Coloring Book)

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这本彩色书为所有年龄提供一个丰富多色彩的数字艺术影像!……最终减压和放松数位着色是适合任何品味和年龄。……给书着色从来没有这么有趣过!

版本:Early Access


总页数:50


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