小组帖子:时隔好久,安卓版现已发布!

indienova.com/groups/post/101487

发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……,请参考 https://www.suika2.com/zh/(中文文档是我翻译的)(转发自:原日志地址

小组帖子:硅谷退休工程师开发游戏,邀请志愿者加入

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目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo。……invite/xZ8jXvMsLtZ7E-mail: dgutyang@outlook.com(转发自:原日志地址

小组帖子:肉鸽动作刷刷刷!《灵域守护者》Steam测试持续招募中

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因游戏尚在早期开发阶段,如有任何问题,反馈BUG/交流玩法/提供建议,可以在Steam页面获取联系信息,与制作人直接沟通……~游戏截图:(转发自:原日志地址

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址

流贾君:难度调整 -《节拍战士:念》更新进度记录 #14

indienova.com/u/lukeee/blogread/19516

游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.02

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.

节拍战士:念(Beats Warrior: Nian)

indienova.com/g/NeneBeatsWarrior

游戏信息· Steam游戏地址;· 奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;· 开发日志里的动图比较多,可以先移步观看……关于游戏开发游戏从17年开始开发,走过太多的弯路,但由于从始至终都只是一个人在制作,船小也好调头

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏

东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/g/touhou_ikyouroku

开发:有生之年制作组。……五月雪夜射命丸文——雪平美羽八坂神奈子——竹早芽衣神绮——双葉せいか梦子——夜宵紫苑琪露诺——ちるひ不愿意透露姓名的东风谷女士……——天野すあま※制作团队※制作团队:YEARS制作制作人:黑手P剧本:帝都的天子演出:黑手P技术支持

版本:Early Access


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