小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

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没有中国玩家的大型网游还生存的下去?(转发自:原日志地址

小组帖子:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

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没有中国玩家的大型网游还生存的下去?(转发自:原日志地址

Last day of company(Last day of company)

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游玩地址:https://mnikn.itch.io/last-day-of-company该游戏创作的初衷是当前本人的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....虽然裁员更多是一个沉重并且带有一点戾气的话题

十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他拯救自己?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

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上面的平台部分是现实世界,下面是附身以后进到了动物的脑子,整个脑子的机关有点像神经元发送消息一样。……游戏的过程就是在下面的脑子动机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……MilkShake: 头头,地址挂了 茶多酚: 经验教训:玩最高难度被山妖劝退以节约时间 复活的枕头

DigiFeather:国产独立游戏《致命激光》(Lethal Laser)正式版上线

indienova.com/u/digifeather/blogread/3674

我个人制作的一款独立游戏终于在Steam上线啦 Steam地址:http://store.steampowered.com……/app/669390这是我做的第一款拿出来正式发售的游戏。……游戏介绍,视频玩法都在Steam页,IndieNova上我也放了简介,这里不再赘述了,希望大家多多捧场

小组帖子:地图测试

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这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中。……在根据自己需要的规则拼接起来,如下: ABC说起来还是挺简单的,做起来就不一样了,这个略带点立体效果,上下的路径左右处理方式不同……(转发自:原日志地址) eastecho: @kuaile#0 嗯,拼贴边缘是要多一步处理,不过也是体力活儿吧

小组帖子:双线交锋多人游戏开发已完成80%

indienova.com/groups/post/101215

发起:孙神游戏开发 我们已经完成了80%的内容,现在处于内部封闭测试,游玩当中开发者也在修复bug调整平衡性……(转发自:原日志地址

小组帖子:现在录入游戏资料的时候可以添加 爱发电 以及 Fanbook 邀请链接

indienova.com/groups/post/100350

发起:indienova 现在录入游戏资料的时候可以添加 爱发电地址 以及 Fanbook 邀请链接:……如果您添加了 爱发电地址 或者 Fanbook 邀请链接,将会在您的游戏页面上直接显示这两个新增项目的链接

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务有系统进度把控能力……)(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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