《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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到了具体的战斗环节,战斗系统传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……中世纪欧洲武术大全》作为战斗的参考,感觉里面的一些打斗的概念可以融合进来,例如添加距离的概念,不同距离对应的指令技能也不一样……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新。……除了上述活动更新,游戏中还有更多多样化的庆典活动正在进行中,为《魔灵召唤》的玩家带来更多精彩惊喜

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验证明虚幻

Tsuro 通路——造路游戏(Tsuro - The Game of The Path)

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在“Tsuro通路——路游戏”中建造自己的通路。放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……道路会连接相交,你做出的每个选择都会影响整个棋盘上的局势

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式无限穿越的传送门模式

希罗之书:序章(希罗之书:序章(The Book Of Hiro - Prologue))

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前往正式版添加心愿单吧!……游戏发生在一本奇妙的书中,每个章节都有独立的立体地图不同的线索之物。……创新的视觉错位找图玩法,通过移动视角方向、点击等操作来找寻画面中隐藏的“钥匙”图案,每一个解谜都能推进剧情的发展,感受不一样的游戏体验视觉冲击

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

糖豆人:终极淘汰赛 第 3 赛季 - 冬季淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout - Season 3)

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冬季主题的第 3 赛季为我们带来了皇冠等级,以及雪山企鹅大追捕等银装素裹的回合

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种角色武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮的山人……PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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游戏内有80多种功能各异的攻击卡30多种技能卡等你发掘。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然黑魂比较类似……我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,给大家带来不一样的游戏体验。希望大家多多支持!

版本:Early Access


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