小组帖子:函数做图

indienova.com/groups/post/33583

发起:virmint kisonecat.com/phase-plot/几个示例函数:z^w/(z-w

会员:星轮(StarWheel)

indienova.com/u/lumen

独立游戏制作小组拇指鹦鹉的美术。 认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。……微:盐氨

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

我随便搜了搜,用了名为 EPPLUS 的一个插件来读取 xslx 文件,然后就大概介绍一下处理数据的函数吧……可以通过读取表格文件的一行数据与表格的列名拼成一个键值对(列名需要与对应类的字段名相同),来调用这个函数……,我个人觉得这个函数功能还是相当方便的,写好的时候得意了一阵嘿嘿

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗……AI,调用几个函数,然后对接下场景,设计下对话路线

BloveStorm:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910

GMS引擎运行机制 游戏制作是一个系统工程,随着规模的扩大,任何一个环节的问题都可能会让游戏崩溃。……这个函数可以在任何事件的任意位置中。……Room end事件会在函数触发所属事件执行后执行

小组帖子:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/groups/post/1710

发起:BloveStorm 游戏制作是一个系统工程,随着规模的扩大,任何一个环节的问题都可能会让游戏崩溃……这个函数可以在任何事件的任意位置中。……Room end事件会在函数触发所属事件执行后执行

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

阿廖欣之枪(Alekhine's Gun)

indienova.com/game/alekhines-gun

与美国中情局特工一起工作,你的任务是明确的--虽然你如何完成它是完全不明确的--因为核对峙的紧张局势与日俱增

版本:Early Access


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