[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲恶魔城血之轮回幕后开发故事!……v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

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之后就是很麻烦的迭代,但是逻辑上是没难点的,继续笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃。……中间很多几何必需的小函数也写了点,但是都是基础的,远没有求xxx的xxx,求xxxxxxx的xxx……这种需求这么麻烦

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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内容玩法有什么可以透露的?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……新作会和《星露谷物语》发生在同一星球,游戏风格也采用一种之前还没有尝试过的,至于其他内容我目前不想透露太多……Q:如果让您给游戏开发小白推荐引擎工具您推荐那些?对于学习音乐制作您能给些小建议

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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有了充足的预算飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续作:《巫女仆 2》。……她能维持与小爱三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……她对自己的缺点心知肚明,也在努力地提升自己自己(非常糟糕)的写作水平。加油,喵公主!

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉喜爱的动态的 V Rising 体验。……恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料粗线,纯粹是装饰性的

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

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生活中每件物品、每个对象背后都有潜在、引申的含义,但人们往往忽略它们,除非以一种审视的视角重新观察。……这是一款流程型的游戏,制作速度比想象中慢,因为内容以美术交互为主。美术风格最重要的参考是《白门》。……剩下的制作工作单纯:设计并制作足够多的对象,然后摆放在场景里

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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该游戏是享受文字画面,声音而倾向男性的‘视觉小说’游戏。……基本说明1) 该游戏是享受文字画面,声音而倾向男性的‘视觉小说’游戏。……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

荒镇(Absurd story)

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这是一个脑洞歪的小品解谜游戏,如果有人玩我就非常开心了。……在此欢迎大家提供宝贵的意见反馈,谢谢。 所有发布图片均为自制。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0

杉果娘:杉果日报:《空洞骑士:丝之歌》或今年发布;宫崎英高新作曝光

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目前我们并不清楚《空洞骑士:丝之歌》是否像第一部那样跨平台,但考虑到它的移植难度商业价值,同时登陆多个平台应该也是板上钉钉的事情了……据称这将是一款“幽默”的游戏,将以 Quantic Dream 在 E3 2013 上展示的 PS4……爆料中还说这将是一款跨世代游戏,同时也登陆 PC

版本:Early Access


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