indienova.com/u/shalu/blogread/12297
不久以前我们文案激情彻夜讨论终于把所有角色名字都定下来了。……解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报
indienova.com/game/united-assault-battle-of-the-bulge
作为一名英国伞兵,你被分配到一项任务中,很少有人有资格参加。……你的任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登的德国秘密 V2 工厂之一。……你会遇到敌人的强大抵抗,试图通过摧毁他们的坦克、装备和收集秘密文件来削弱他们的防御
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样,回首反而觉得还行!……一般在商城还是网站,我看到传统平台游戏和像素游戏会多看几眼。……游戏还是会一直制作下去,如果我不再全职制作,那也是会业余制作
indienova.com/game/totally-accurate-battlegrounds
《全面吃鸡模拟器》的开发商 Landfall 此前也制作过一款无比欢乐的作品《全面战争模拟器》,本次的……游戏中人物和载具的行动都基于游戏神奇的物理效果,玩家在游玩过程中时常会因各种奇葩的意外被别人干掉,当然
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……一定程度上来说,《马力欧派对》也可以被认为是任天堂玩具与纯粹精神的代表。……角色的名字经常来源于世界范围内的历史、语言、流行文化和神话
indienova.com/game/the-shattering
你不记得任何事情,你只能看到自己被白色所环绕,但你能听见一个声音,以及一个怀表,在你面前缓慢晃动 “我知道你认为一切正常……,但是请告诉我,为什么你连她的名字都不记得?”……跟随着医生的声音,你会慢慢进入意识深处,并且体会 John 生命中的重要时刻,因为这些碎片时刻塑造和定义了他
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
防御,破防,硬直恢复,死亡,闪避,托举投掷,掩体射击,推箱子托举移动)之外,还有特有技能,也是比较难制作的部分……人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样……,我是一个不愿意把别人逼疯,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样~可是…
indienova.com/u/molchunya/blogread/13249
Smile Game Builder剧情:主人公被困在一个小小的房间里,每天都会做各种各样的梦,梦里会变成别人……结局包括GE和BE,包括科学结局和奇幻结局。这由玩家在里篇的选择决定。……《囚梦》已暂停制作
版本:Early Access
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