0556GameStudio:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

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做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单https://store.steampowered.com

羞涩の小红豆:她

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这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……,建议1280x720游玩,设置如下:游戏画面:本游戏由生活琐事启发而,结合比赛主题做了一些艺术化处理

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,啥都不说了

asdasd:想在手機上玩Xbox one嗎?夢想成真了!

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"格來雲遊戲"是一款令手機用戶玩很多Xbox one, pc的大作的遊戲軟件,大作的例子有:刺客條,……遊戲多不勝數,"格來雲遊戲"也十分細心,提供虛擬Xbox one軟手柄,而且支援多人模式,但是需要每天簽到或遊戲任務賺雲貝……模式,可以跟其他玩家免費對戰,對戰遊戲有:超級街霸4,火影忍者等等

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……qq:1134337550,微17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱游戏的热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微:拿破轮

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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我发玩家的一些建议非常好.我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.的分享功能……这次冒险我会认识更多的人,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己游戏……,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……最初的时候美术和策划都想要做画面表现力最厉害的产品;而程序和测试则需要保证产品符合TDR标准,于是我们就可以明确性能优化的天平两侧……我作为开发,往往会在这个环节说明各个档位机型一般能干什么,这样大家就能在不至于偏离现实太多的情况下进行讨论

版本:Early Access


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