indienova.com/u/wb-6727958601
Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 微博:枪与香蕉
indienova.com/groups/post/2171
5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
indienova.com/u/rayriver/blogread/26719
为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前Unity支持的主要压缩格式有……Alpha8格式似乎不同版本Unity对于Mali芯片的手机支持度不同,我没有做深入研究。……Sprite的RenderData,让其关联的texture,alphaTexture等信息直接在打包时被正确打入包内
indienova.com/game/cry-of-war
由 Unity3D 免费版提供引擎支持。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊
indienova.com/game/darckrow-pk-version/
该游戏开发者为彭必涛,项目始于 2013 年 11 月,格斗版成于 2014 年 7 月。……游戏中所有贴图均宣纸水墨绘画扫描处理得来,角色场景设计等也均由个人设计并制作,音乐音效主录制部分用电脑制作……而电脑的输入输出,除摄像机控制部分,均与玩家输入输出完全相同,没有任何作弊,甚至可以说电脑相对获取比玩家更少
indienova.com/u/wb-1346238561
请不要输入个人简介。 微博:吃芹总被无芹伤
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去……,然后提交上线版了!
版本:Early Access
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