小组帖子:寻找美术合作伙伴

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发起:zhourui 本人是12年工作经验程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验……,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣联系我微18801163502,QQ 785130190

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……一种叫做“Cy-Frame”机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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是强调在后期时候叠加纹理,【效果】,而不是在绘制过程中使用肌理笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱……:笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

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由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位经验大佬。……如果认可我看法,可以vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习吗……大四数字媒体学生 会unity程序

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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(Endless Legend)》就是这么做的。……所以顶角太多可能性了。……底部 | The Bottom Part底部是左侧缓坡和右侧陡坡构成

空手道小子 第二部分(The Karate Kid Part II)

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电影故事情节没有直接涉及,玩家只参与基于电影场景五场战斗。难度在一场又一场战斗中上升。……每一次成功击打都会消耗对手能量并提高高分——当然,对手也会试图对玩家同样事。……在战斗间隙,两个带有数字化电影图像迷你游戏:用筷子抓苍蝇(基本上是反应游戏)或徒手打破冰块(通过摇杆摆动建立足够力量

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

机战佣兵 V(Armored Core V)

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广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。是该系列首次繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 微:nice马飞

版本:Early Access


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