四川麻将(MaJiang)

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核心是打缺门,刮风下雨,计番,流局叫。……在游戏中不可以吃牌,只能碰牌。 2.……玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话,……附录参考书目劳思光:《新编中国哲学(一)》,台北:三民书局,1984 年 01 月

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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从中还可以得到连接的段数。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……我们可以通过插值的方式找到这点的坐标

极光编年史(Aurora Chronicles)

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极光编年是一款 2D 横向卷轴生存动作游戏,扮演一个名叫奥罗拉的恶魔流氓赏金猎人。……看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久概要极光编年是一款 2D 横向卷轴生存动作游戏……取消系统技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……你也可以在网易云音乐,喜马拉雅,Google Play,iTunes,Spotify,DSL Collection……常年和信息与数据共处,审视人和机的关系,从 emoji 到数据美颜机,从高频交易到直播 bot,我们的魔幻世界里,亦真时真亦

魂斗罗周年合集(Contra Anniversary Collection)

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随本游戏附送数码版 Bonus Book, 辑录大量开发资料、扫描手稿、游戏编年及独家披露制作团队专访等等珍贵资料

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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提供与像世界的朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上的夕阳或者在虚拟现实中的空间里轻松地进行对话等这样的一些体验……的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与“盛儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验……互动可用图标,对话或者望着“盛儿“就可以简单的进行互动

亚路塔:狐狸狐途的面包冒险(Aeruta)

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主人公雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。……直到有一天,在世界的角落发生一场由饥饿引发的意外爆炸,主人公雅被迫留在人生地不熟的破败城镇里和小小店主伊菲重新建立她的温馨小店……得以制作美味面包的绝佳野生素材。贩卖美味的面包,传播香气和美味一个好的面包,就是该被吃掉!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


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