N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

Need for Speed: V-Rally 2

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NFSVR2, Test Drive V-Rally, V-Rally 2 Expert Edition……, V-Rally 2 Championship Edition, NFSVR2, V-Rally 2……The sequel to V-Rally, V-Rally 2 is a rally racing

街霸 5 2017 - 豪华版(Street Fighter V: 2017 Deluxe Edition)

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Street Fighter V - Deluxe Edition, Street Fighter V……Edition, Street Fighter V 2017 - Deluxe Edition。……V Season 1 Character Pass- Street Fighter V Season

Gavin:雪山场景概念设计

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交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

长绵:炸弹流骚套路,在《元能失控》这个游戏里你甚至可以玩出泡泡堂的感觉

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13283

每当炸弹为0是,获得一个炸弹时间管理:炸弹冷却时间-1.5s时间魔法:每有一张史诗级芯片,炸弹时间减少1s搭配芯片……爆炸研修:炸弹的伤害+32炸弹连携:炸弹爆炸之后有40%的几率额外引爆一个炸弹弹药库:炸弹上限+99,拾时恢复所有炸弹数量……(没有永续合约时可以当替代芯片)弹药补充:炸弹上限+4,拾时恢复所有炸弹数量(没有永续合约时可以当替代芯片

dengbohan:2021.5.24 游戏商店开放3周,小结一下最近的工作

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28567

最主要的改进倒其实是无关游戏性的,但比较能管中窥豹地体现完成度,就是拾的动画。……现在面临上架,这个拾动作一下就暴露了一些问题。……进而进入悬空状态,“小跳”了一下,中断了拾动作

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……中国分公司,致力于将日本先进的开发技术和资源带入中国,并希望和各位业内同仁一起,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34047

今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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),终点(endPos),控制点 A(ctrlAPos),控制点 B(ctrlBPos)贝塞尔曲线的公式是……1-t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……公式的计算结果 position 就是当前 t 值所对应的曲线上的点

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

t)*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……公式的计算结果position就是当前t值所对应的曲线上的点。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x

版本:Early Access


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