网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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玩家们准备好来一场紧张刺激的“摇滚”了?……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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言论杂乱无,不负责任。……父亲看着儿子时,他能够期待儿子长大后成为自己;而看着女儿时,他……似乎不大期待女儿在长大后能够成为自己……是因为巴耶克他们一家三口的性格都偏中性化(他家里的男性身上女性特质较强,女性的男性特质较强)

像素游戏系列:伦伦超级英雄宝宝 DX(Pixel Game Maker Series: LunLun Superherobabys DX)

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◆游戏键随便打,随便赢?反复按 B 键!可以一路往上跳跃!反复按 Y 键!就能轻松打败敌人!……你走多远呢? ◆幼儿玩耍时…小朋友在游玩本游戏时,如果小朋友觉得有点困难,请试着帮助他们

火箭竞技场(Rocket Arena)

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《火箭竞技场》神话版通过神话版为你心目中英雄充加力!……1000 火箭燃料预购奖励:史诗级轮滑德比蕾芙服装""通过神话版为你心目中英雄充加力……视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……3月份会发布ea销售版本 随便说一些: 感谢在开发过程中很多玩家给了很多的建议

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

空之纹章(Air Emblem)

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《空之纹》是一款战棋类游戏,它也是SRPG的类型。拥有角色扮演成分的战略游戏。……玩家扮演王子,走上复国历程。……全新的转职系统能让角色达到一定水平后可以转为更强劲的职业,更极大地满足了玩家的培养欲望,例如佣兵角色转职为剑士或者盗贼

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

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夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

版本:Early Access


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