小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:51电击就电击,为了孩子,不能怕痛!……等我晚上回去试玩你游戏,一般评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

Oncle:作死必须等天黑系列2

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总归多一条渠道,对开发者也是好处!……好吧,就跟女友跟你说:“你还想看见明天太阳?”一个样儿地!……看看这次遇见啥?

告别回忆(Memories Off)

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智也将会在日常中与喧闹又温柔青梅竹马、个性活泼开朗转学生等女孩子们进行互相,从发现自己真正想法。……和那些女孩子相遇,究竟会为智也内心带来什么样波动呢?……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……?……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数……65%)新BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

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附近房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。 小镇究竟发生了什么?主角逃出去?……附近房子里面不时传来奇怪撕咬声,小镇出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角逃出去?……游戏特色强大物理破坏效果刺激紧张战斗美丽沙滩日落风景轻度解谜最主要的有一把不用换子弹

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

回到2 5:一次数后结束晒死js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑新 yellow……yellow:Bloo: @yellow#6 看起来得到很美妙地图,希望分享算法 BugCreater……代码分享一下么?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年破烂儿被人发现了

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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多高兴趣。……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们了一上手门槛

御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏定的运气成分,也需要一定的策略

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神大白指点一二!

版本:Early Access


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