OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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得分累计到一程度后会解锁相应游戏功能调整了第一层BOSS战后获得治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……,改为冷却充方式怪物血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升最后有兴趣小伙伴点击下面连接即可进入Steam平台体验免费

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你逃出去?……所有这些问题都有答案,但你找到它们?你想?……房子周围很多独特工具和物品可以帮助你逃跑。你将需要你智慧来找到最佳出路

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家游戏,也遇到元祖势力妖怪。这些小细节都是比较贴心。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

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主角将在庞大开放世界里完成任务,此外还要运用一定的策略性适时利用近战攻击或远程法术去打败敌人。……,甚至就像是小孩子的随笔画,不过制作团队却设计了丰富剧情和庞大可探索世界以弥补画面上不足。……游戏主角将扮演西部牛仔,在西部世界里遇见各种角色,同时还会以回合制的形式与敌人战斗

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数……65%)新BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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但它是赌博成分,玩家可能同样会陷入赌徒心理误区。……我觉得一个原因在于,丹麦孩子有很多空闲时间,他们不像韩国孩子那样要一直待在学校。……我想提问题是,您认为内购和买断游戏之间区别?是不是内购游戏更容易导致上瘾?

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子里现在是几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是几块内容构思,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……首先明确这里谈解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

我的孩子: 生命之泉

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在游戏中,你将扮演孩子的领养人,体验养育孩子的过程。……《我的孩子:生命之泉》是一款根据真实事件改编模拟养成类游戏,在游戏中,玩家除了透过选择来决定孩子的感受……休闲娱乐活动在孩子们遭到欺负,心情不好得时候,别忘记多花点时间陪伴他们玩耍,许多娱乐活动能让他们再次开心起来

版本:Early Access


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