腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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还记得在品鉴会现场,《闹闹天宫》制作人梁猛曾问到:游戏同时在线的人数不够多的时候,就需要让玩家去打AI……腾讯互娱《Arena of Valor》助理发行制作人):说到玩家的数量,我觉得还是离不开运营,但是它需要一个比较长的周期……闹闹工作室:Moba游戏通过已有IP更能给玩家带来快速认知,同时技能设计也需要限制在范围内,因为我们希望保持原味

《代号:BM》(暂定名)

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非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……需要在时间倒数结束前到达迷宫终点。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

想像我(Imagine Me)

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该款游戏采用了 2D 画面,游戏中玩家要控制一个想象出来的自己进行一场冒险之旅。……在这过程中游戏的场景会随着游戏而不断变化的,同时你还会遇到各种障碍,你需要开动自己的脑袋进行闯关

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……š玩家的选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局的重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中的补给资源

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常的锻造厂(Forge)。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召。……要让一位(或者两位)酋长开采资源,你不用修建矿场,只需要将他们直接派遣至矿藏即可

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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但所谓酒灌多了,就需要配点小菜才好。……虽然风格确定,但是具体的形式我仍需要摸索。……路太坎坷,问题太多,所谓“为游戏指路”可能非我们能力和见识所及

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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这些游戏并非仓促完成的凑数之作。Cox 是在持续制作具有一定品质要求的作品。……这些尝试并不单纯指机制方面的创新,更多的是关乎游戏开发中究竟需要设计者创造哪些东西的问题。……游戏需要什么样的互动体验呢?哪些才是让游戏成为游戏的关键要素,而不是让它们沦为单纯的交互作品呢?

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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大多数厂商对于声音都采用外包的形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整的音频团队服务,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控的灵活性以及后续产品的统一性……以及著作权、署名权的分配也需要明确的表明,在商业角度给予保障!……其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的,他们将有权利起诉和维权的要求下架产品

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

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发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些税呢?

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