indienova.com/steam/game/1816950
在情报局干掉一个目标后,你要负责将证据销毁得无影无踪。……想办法进入并离开现场,藏尸灭迹,不要留下任何证据。目标死亡,清理身后事的时间到。……游戏特色•有许多新的谋杀需要你去清理:利用你掌握的一切资源隐藏证据
indienova.com/game/detective-the-motel--1
证据并不明显,住客们都有秘密,他们不希望任何人知道。……检查所有房间,找到证据,了解住客之间的关系,他们的动机,你将能够解决案件。……你必须非常注意周围的环境,以找到所有可能的证据
indienova.com/game/the-silent-witness
带着证据回去,但森林已经改变。路径消失,有东西在注视你。它不会让你离开。……在森林和废弃仓库中寻找证据和尸体碎片。收集完毕后,赶往警察局,趁时间还没结束。……在恐惧中生存 收集证据,每一块都很重要
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带的着色器效率如何?……不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬写……主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为写而写的感觉。……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多
indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
indienova.com/game/the-occupation
Beholder,那么你一定体验了监视房客,寻找他们的把柄,汇报上级,通过敲诈勒索获得大量金钱,然后在证据确凿的时候将这些房客统统送入监狱的过程……而这样在特殊政治环境下举报他人的玩法同样也被使用在英国制作团队 White Paper Games 的新作品之中……在制作人看来,设计这样一段故事,最初的灵感来源于爱德华·斯诺登的相关事件以及根据美国政府所签署的关于“
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/groups/post/103531
《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单
版本:Early Access
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