小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键壳……Assembly-CSharp.dll代码按需解密,只有相关算法被调用到才在内存解密,不调用不解密

摇杆牛排:小波头顶一扇不详的窗户

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/3717

小波头顶窗户上的花纹,是一只有不详眼神的鸟,盯着好奇的小波,究竟是什么呢?……欢迎大家关注我们的博:@摇杆牛排JoySteak另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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发起:阿撒 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材: 奇幻冒险……//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始。……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西,但是的非常粗糙……RM引擎还有很多内容,比如回合战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……毕竟游戏的核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏对吧

孙美琪疑案:雨儿胡同(孙美琪疑案:雨儿胡同)

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官方QQ群:177965914B站、博:QZQ_Studio关于游戏1992年7月16日,后海湖边槐树下发现一名女尸……宏观上的游戏玩法仍为三步,1.场景搜,2.阅读搜的文字,3.推理关联,最后了解到全部真相。……玩家阅读文字描述的顺序不同,搜的先后顺序也不同,构成了非线性的叙事方式

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……chenyl: 已~

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row - A Song of Ice and Dust)

indienova.com/steam/game/2419622

本组合包内含: • 5 个剧情任务 • 封禁之锤 • 冰霜之地子民斧头 • 冰霜之地子民冲 • 利崔克斯直升机

曙光之命运之子(Dawn Destiny's Child)

indienova.com/steam/game/2502390

《曙光之命运之子》是一款RPG回合剧情游戏。……《曙光之命运之子》是一款剧情式回合战斗模式的独立游戏,开发者只有两人。……如果您只走完了一种结局,可能您并不能完全了解整个故事的来龙去脉,所以您需要尽可能地去尝试着走完所有结局,只有这样

版本:Early Access


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