会员:xfun_up1man

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Steam:慧龙集团董事长瑞龙

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

indienova.com/indie-game-news/how-far-to-replicate-reality-after-ue5/

画面的进步会首先实现在静帧(一张图片渲染时间超过一周),然后是大厂电影动画(一张图片渲染一天),独立动画电影……最好例子就是《半衰期:爱莉克斯》,在 VR 技术瓶颈情况下,仅靠扫描图片素材和好离线渲染烘焙,就能让你惊叹这是来自未来游戏……有游戏厂商通过 PSVR 里的 Dreams 引擎做出了 3A 游戏,并允许售卖

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

indienova.com/groups/post/1827

导入新怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……和角色创建movement和facing类似,这里也要在obj_enemy_chincreate事件创建……首先新建一个宏变量IDLE然后使用方向,状态变量,和二维数组来更新精灵子图片 由于额外增加了IDLE状态

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你要研究如何才能打开场景里的

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

【腾讯视频:https://v.qq.com/x/page/k3254kxjidk.html】【优酷视频……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

.jpg的图片文件。……遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一协程函数用于加载图片,该函数有两个参数,第一个是图片名称……,实际项目中使用情况可能会更加复杂,例如可能会将图片保存为预制件而非通过代码创建新游戏对象,使用预制件可以设置图片大小与样式

会员:在下赵火龙

indienova.com/u/wb-3231817127

微博:在下火龙

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


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