森林之神(Sproggiwood)

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将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐世界为背景回合 roguelike……使用 6 种职业,发展你文明,在随机生成地牢中掠夺。……你要比那些不按常理出牌小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样的地牢

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。这是一个怎样游戏?……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

猎人 X(HunterX)

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使用丰富武器及魔法来体验专属于自己战斗方式,并探险巨大世界吧。……“深紫月光之夜一个平凡高中生模样少女,跟往常一开始了魔物狩猎。……使用丰富武器及魔法来体验专属于自己战斗方式,并探险巨大世界吧

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

和第二关酒店一,这个船舱具有迷宫感。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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和第二关酒店一,这个船舱具有迷宫感。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

石器时代(StoneAge)

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战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……宠物和玩家角色一有等级,可以透过战斗来提升。……转生任务完成后,人物等级会变回 1 级,但会获得一定的能力值加成,并可以获得不易获取“转生宠物”

ETBH(ETBH)

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策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中道路,并随机获得一张道具卡……海洋关卡中,每回合被激活道路有几率被海浪吹拂而变成未被激活状态,玩家可以重复激活以获取道具。……星空关卡中,场景会像星空一闪烁,道路会随机消失、浮现

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL……一将会着重考验玩家策略使用。……有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL 一将会着重考验玩家策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

小组帖子:LD#51 Jam组队

indienova.com/groups/post/101679

发起:景逸是只不会写字鸽子 您好您好。我是打算参加51LDjam部分游戏制作人,您可以叫我景逸。……我很会抱大腿(笑)。……我很会想象,有点创造力,大佬我来抱大腿行不(捂脸)想看看GameJam长啥样(==摸鱼)只会一点点编程和

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