indienova.com/u/wxzuir/blogread/3541
但若是强行冲回宿舍,不说自己会浑身湿透,更重要的是我包里的东西可能也会被彻底淋坏。……而我做梦也不会想到,在接下来的两年里,这个西瓜将每时每刻陪着我。……我惊恐地望向西瓜——不,它已经不是西瓜了,它猖狂地笑着,逐渐膨胀,慢慢变成了我的模样
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/groups/post/28950
v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……另外,说“这个视频很值得细看”,不代表我本人同意它里面那些论点;相反,这次我竟然是全面反对它里面所有经过明确表达出来的主张与论点……人老了,心有余力不足了
indienova.com/groups/post/99875
于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
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月流水千万级别啊……人生最痛苦的就是进步的速度远远抵不上不断膨胀的欲望。……那时候因为这个文章的表述倾向,觉得这个点子真的好屌。现在想想……现在大部分人不都是这个层次的么?……2017.12.28微信小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月里能看到更多的游戏画面和细节。……在这个 7 分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen……当然,我不建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡
版本:Early Access
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