这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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谈了半年之后,女朋友计划和我一起买房结婚。买房需要钱!……是一个关于时间关于爱情关于承诺的故事,回望毕业后这 20 多年的人生旅途,我时常走在人生的十字路口,比如买房还是出书……所以,我特别想回答一个老掉牙的问题:“什么是独立游戏”我会说:“《厚厚的时光》,它因为一些画册梦想而起

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于 Career Fair学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的 drop-in……,配音演员,作曲家,writer……基本每节课就是感受一下大佬们的励志心路并且问一些自己感兴趣方向的问题……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……,配音演员,作曲家,writer……基本每节课就是感受一下大佬们的励志心路并且问一些自己感兴趣方向的问题……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

在玩《RDR2》的时候,尤其做任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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这是个问题。 此游戏最高打几折? 要不是首次只能 40%off,不然我直接粉碎性骨折。……我想退款怎么

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG

收获日 2:圣马丁银行劫案(Payday 2: San Martin Bank Heist)

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PAYDAY 帮闯入墨西哥,准备袭击一家与强大的贩毒集团有联系的小镇银行

小组帖子:PIXI.js 初步跑通

indienova.com/groups/post/2069

但是 PIXI.js 交互部分实现有问题,所以一直没有完成教程。后面如果解决了就会放出教程。……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微54927728

版本:Early Access


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