想死(Think To Die)

indienova.com/steam/game/533690

可开关的卡通风格从最简单到让你抓狂的关卡全新的游戏创意快速游戏风格自动保存可跳过关卡完全免费,没有付费DLC和内仅单人游戏完全离线游戏大量音轨来避免听觉疲劳还有更多

大宋食货志(Great Song's Records of Economy)

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是悠闲等待,在琐碎之中筛选信息,或是直接取情报?这一切,都取决于你的选择

星季(The Kreator)

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根据四季交替变化的具有挑战的关卡设计· 可遇到多种可爱的同伴· 禅模式 * 游戏基础内容全部免费,包含内项目

梦工厂全明星卡丁车:拉力赛版(DreamWorks All-Star Kart Racing: Rally Edition)

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All-Star Kart Racing Rally Edition 能带给梦工厂动画大小粉丝终极卡丁车体验,加刺激的

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

世哲: 申请 HcAndersen: 请问现在申请还来得及吗?

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一下内,内就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」

Caris Hui:扒完986款TapTap编辑推荐的游戏后,引起了我对阿婆主的再度重视。

indienova.com/u/carishui/blogread/30156

15竖屏5914.25%16模拟5513.29%17经营5413.04%18动作5312.80%19内5012.08%……联机3 多人4 联网5 UP主推荐6 冒险7 3D8 策略9 养成10 多人联机11 单机12 内13

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内的流水不便透露,只能说比广告营收高得多

版本:Early Access


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