Dragon's Dogma 2 露营套装“探险家的全套野营用具”(Dragon's Dogma 2: Explorer's Camping Kit - Camping Gear)

indienova.com/steam/game/2593180

获得一套可用于野营特殊露营套装,此套装亦可在游戏内商店购买。……在功能性重量上取舍有度,受到出远门探险家青睐。※本商品亦包含于其他套装商品内。……在功能性重量上取舍有度,受到出远门探险家青睐

joey1258:RX学习日志.09

indienova.com/u/joey1258/blogread/2518

在RX中你可以使用Where子句,也就是Where扩展方法,它签名如下:注意,名为source参数返回类型是相同……这将使接口变得流畅,可以大量使用RX其他LINQ代码。……我们也可以用Where实现相同效果:在我们结束WhereIgnoreElements方法的介绍之前

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

除了Flappy Bird之类小游戏,许多游戏都需要保存载入进度,以便玩家可以随时中断游戏,之后又能继续玩下去……()ini配置文件保存ds_map/ds_list存储大家可以根据自己游戏复杂程度自己喜好来选用……自带函数game_save()在GameMaker Studio中自带两个存档读档的方法:game_save

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

发起:顺子 除了Flappy Bird之类小游戏,许多游戏都需要保存载入进度,以便玩家可以随时中断游戏……自带函数game_save()ini配置文件保存ds_map/ds_list存储大家可以根据自己游戏复杂程度自己喜好来选用……自带函数game_save()在GameMaker Studio中自带两个存档读档的方法:game_save

拆建公司 3(Demolish & Build 3)

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最逼真的方法享受全新、逼真的拆除模型,在这里每种工具、车辆碎片都经过物理模拟。……探索现实主义、性能破坏乐趣之间完美平衡。 你是老板你将从一小块土地一个简单小屋开始游戏。……赚取财富并用于改进——购买新机器、附件工具,以便执行越来越多高难度任务•沉浸式体验——享受逼真的视觉和声音效果

欧洲卡车模拟 2:希腊(Euro Truck Simulator 2: Greece)

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想象巡游如同明信片一般完美的乡村,穿行蜿蜒道路,途径地标,沉浸于历史悠久希腊文化之中。……想象漫游于风景如画村庄,寻迹于蜿蜒曲折道路,途径代表性地标,沉浸于希腊文化百年历史画卷。……◎ 穿越多样地形,从历史古城到沿海公路山区

帝国主义 2:探索时代(Imperialism II: Age of Exploration)

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为了实现对世界统治,你将明智地采用复杂战略计划中计划网络。……如果外交是当务之急,派遣使节来培育关键贸易协定条约,同时部署间谍来破坏你敌人。……如果你厌倦了外交途径阴谋诡计两面三刀,那就建立一个强大战争机器,对征服渴求永不止息

赛菲莉娅(Sephiria)

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玩家将扮演塔顶村庄里一只兔子,必须改变这座已经注定毁灭高塔命运。……沿着高塔向下,与各种动物相遇,收集各种神器石板以变得更强大。这是阻止毁灭唯一途径。……- 多样互动元素:与游戏中遇到动物对话、帮忙交易。他们可能成为盟友,也可能成为敌人

GameMaker Studio 2 初体验

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跨平台支持更加完善: GMS提供各种方法原生支持各个平台,大大减少了多平台开发难度。……:GMS2 为1代项目提供了自动迁移功能,使用 GMS2 载入 GMS 项目会将一些废弃的方法自动替换成新……API 中等价的方法(虽然这并不意味着完全没有工作量,但显然能节约大量迁移时间)

小组帖子:独立游戏打好三大攻坚战

indienova.com/groups/post/30253

意义攻坚战意义是事物存在方法、存在价值存在形态。2。……内容攻坚战内容是真实,是游戏方向、方法和目的。……内容攻坚战是游戏核心体现最重要体现,是游戏成为游戏原因根本,是主线。3

版本:Early Access


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