魂like游戏的设计误区

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原文作者:乔希·拜瑟译者:林昳导语要设计一款“ like”(Soulslike)游戏,得先了解系游戏……这款游戏显然从系游戏中汲取了灵感,却遗漏了“味”的一个重要来源——那些渗透在游戏中的背景信息。……《恶魔之》重制版 / 图片:索尼理解那些启发你设计的游戏近年来, like 游戏越来越受欢迎

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙传说的故事……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙学院,到城市、森林

食魂徒(Shikhondo: Soul Eater)

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식혼도, Shikhondo (シクホンド) - 食徒, シクホンド - 食徒。……食徒 (shi hun tu ) - Soul Eater 是东洋的世界观为基础的射击游戏。……食徒支援三种游戏方式。 一般的射击游戏的 ‘普通模式’。 只杀领主的‘领主模式

TGA 2020 提名名单

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TGA 2020 官TGA 2020 bilibili 投票页面往年 TGA 名单:TGA 2019……Fantasy VII Remake最终幻想 7 重制版Ghost of Tsushima对马岛之Hades……Fantasy VII Remake最终幻想 7 重制版Ghost of Tsushima对马岛之Hades

TGA 2020 获奖名单

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TGA 2020 官TGA 2020 bilibili 投票页面往年 TGA 名单:TGA 2019……Fantasy VII Remake最终幻想 7 重制版Ghost of Tsushima对马岛之Hades……Fantasy VII Remake最终幻想 7 重制版Ghost of Tsushima对马岛之Hades

黑魂的 Combat Loop

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为了弄清楚这个问题,我决定花些时间研究黑的战斗到底是怎么回事。……黑的战斗系统首先简单的介绍一下黑的战斗系统:玩家有一个体力槽,玩家的进攻行为和防御行为都需要消耗体力……黑的 combat loop废话不多说,给出黑的 combat loop:移动躲避,格挡或闪避敌人攻击

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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已经通过了北美娱乐软件分级委员会(ESRB)的评级认证,最终被评为 M 级(成年),包含暴力、血腥、局部裸露、粗俗语言以及内要素……除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她的挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力的挑战,并将这个混乱的国家重新拉回正轨

祛魅·化始(祛魅4) - Disenchantment Initializtion - 女主角超清凉皮肤画集和攻略地图集

indienova.com/steam/game/3450330

女主高清立绘包内容为祛魅·化始(祛魅4)游戏中尔莉特、罗塞·黛依齐娜、罗刹·黛依齐娜、瞿、艾丝蒂斯、

英雄棋士团(Hero of war chess)

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★ 肝度适中 ★ 游戏有十连抽,吃卡升阶 ★ 画风丑萌,大概是3年前的审美标准 ★ 之尴尬的剧情 ★

版本:Early Access


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