Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

GWB-腾讯独立游戏孵化器:关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

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而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡标志性关卡。……重生后玩家可以选择性地在求学洞窟内学习更进一步战斗操作。……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚

小组帖子:独立游戏寻找一枚有想法的程序大大。

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发起:木木桑 本人美术兼策划,现在正在做一个银河恶魔城项目,like。……,脑和手都不够用了,现在希望再能找到一枚想法策划大大,做惯了网游社交可能就不太适合。……深度独立游戏玩家,并且对游戏一定认知和想法,咱们可以谈谈想法和未来。)

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极效果,从而解锁新任务、资源和机会

牧场物语:一个世界(Harvest Moon: One World)

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使用这些丰饶之所带来力量,你就能在推进游戏同时解锁这些种子!……但寻找丰饶之可不容易,因为他们通常都会出现在不同时间和空间当中。……• 探索5个独特且丰富多彩地区:这里卡莉颂广阔草原、哈罗哈罗迷人沙滩、帕斯提拉灼热沙漠、勒布库辰怡人山丘以及撒米亚基皑皑雪山

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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其实这就是一款轻松动作游戏,简单明快外加画面可爱,解密难度适中,官方还带中文,基本上大家都会买来玩玩吧……一款经典横版过关动作类游戏,融合了《恶魔城》地图探索和《魔界村》与《黑暗之》一般高难度!…… 3 种不同武器,可以不同组合 combo,恶意满满敌人和陷阱,还有 Celtic Forst

离魂界:校怨(Undead Realm:Ego)

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开发者的话《离界:校怨》是我继《我和美女个约会》《背后》之后第3款互动影游产品。……《我和美女个约会》是我第一次做跟风影游,实话说,我自己也只能打2-3分。……所以才在《背后》发布时候,搞了送码活动,因为觉得需要对购买了约会同学们个交代

颤抖之石(Shivering Stone)

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穿过冬天森林,体验一场宁静旅程,同时揭开你眼前秘密,在静谧景物和舒缓音乐中畅玩烧脑游戏场景……你足够智慧玩转这一切吗?游戏特点:体验冰雪风格推拼图机制!……在 50 个单屏幕关卡中破解复杂程度不断提升的谜局。重置挑战并不断尝试,次数不限

掠食(Prey)

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Prey: A Talon Brave Game, 掠食, 獵。发行日期:2006-07-11。……“星际猎杀”故事主角 Tommy 是契若奇族车厂技工,生活在印地安保留区里。……直到一天 Tommy 和族人突然被绑架到环绕地球轨道太空母舰上,于是他就挺身而出,想办法帮大家脱身

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

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星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL影响……,我觉得玩过宇宙游戏中FL真的是无法超越神作(虽然后来制作人做了船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前更新:1.终于了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实3d树反而在Lowpoly

版本:Early Access


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