indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/gadqq/blogread/30486
而城堡则是史东薇尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……重生后的玩家可以有选择性地在求学洞窟内学习更进一步的战斗操作。……(2)利耶尼亚在史东薇尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚
indienova.com/groups/post/99595
发起:木木桑 本人美术兼策划,现在正在做一个银河恶魔城的项目,魂like。……,脑和手都不够用了,现在希望再能找到一枚有想法的策划大大,做惯了网游社交的可能就不太适合。……深度独立游戏玩家,并且对游戏有一定的认知和想法的,咱们可以谈谈想法和未来。)
indienova.com/game/sugar-shack
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会
indienova.com/steam/game/1246870
使用这些丰饶之魂所带来的力量,你就能在推进游戏的同时解锁这些种子!……但寻找丰饶之魂可不容易,因为他们通常都会出现在不同的时间和空间当中。……• 探索5个独特且丰富多彩的地区:这里有卡莉颂的广阔草原、哈罗哈罗的迷人沙滩、帕斯提拉的灼热沙漠、勒布库辰的怡人山丘以及撒米亚基的皑皑雪山
indienova.com/steam/game/3258390
开发者的话《离魂界:校怨》是我继《我和美女有个约会》《背后》之后的第3款互动影游产品。……《我和美女有个约会》是我第一次做的跟风影游,实话说,我自己也只能打2-3分。……所以才在《背后》发布时候,搞了送码的活动,因为觉得需要对购买了约会的同学们有个交代
indienova.com/steam/game/2480180
穿过冬天的森林,体验一场宁静的旅程,同时揭开你眼前的秘密,在静谧的景物和舒缓的音乐中畅玩烧脑的游戏场景……你有足够的智慧玩转这一切吗?游戏特点:体验冰雪风格的推拼图机制!……在 50 个单屏幕关卡中破解复杂程度不断提升的谜局。重置挑战并不断尝试,次数不限
indienova.com/game/prey
Prey: A Talon Brave Game, 掠食, 獵魂。发行日期:2006-07-11。……“星际猎杀”的故事主角 Tommy 是契若奇族的车厂技工,生活在印地安保留区里。……直到有一天 Tommy 和族人突然被绑架到环绕地球轨道的太空母舰上,于是他就挺身而出,想办法帮大家脱身
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL的影响……,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前的更新有:1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly
版本:Early Access
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