indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
按照我现在的写作进度和设定,肯定有些东西免不了要舍弃,或者说改造(当然有些玩法是为了真实感而存在的,并不是为了推进剧情或给予反馈……啊……我还是多赚点钱到时请人做一套专业的好了(话说,存读档自动历史快进有什么图形能让人一眼觉得是这个呢……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策
indienova.com/game/tick-tock-a-tale-for-two
最终揭开故事背后的秘密。……你们的任务是逃离这个世界!为此,你们需要探索这个神秘又阴暗的钟表世界,解决随处可见的秘密和谜题。……准备好踏入这个叙事冒险世界吧,在这里你的沟通技巧将受到考验。大声说出指示,与同伴讨论彼此的所见所闻
indienova.com/groups/post/32821
全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下)。……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……春节过后,我就找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低
indienova.com/steam/game/2872750
内容创作及直播指南只需在说明栏中发布商店页面的链接,即可在没有其他限制的情况下进行内容创作和直播。……根据与人类国王的秘密交易,你的目标是‘败给’侵入地牢的勇士们。……设计一个能让王国的勇士们成功通关的地牢吧! 只是败给勇士们是不够的
indienova.com/game/skystead-ranch
建造大型项目,例如供天空飞船停靠的码头、居住的房屋,或者建造一条通往天空家园顶峰的山路。……当你的天空家园开始成形时,你会发现自己解锁了新的区域、建筑选项和秘密。……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特的生物!
indienova.com/u/shider/blogread/33871
然后就在一种,习惯和规则的作用下,形成了一些共识或者标准。……小潘 06:24比如说相比电影之类的媒介,它更有能让你虚拟生活的感觉。……小潘 21:25你能准确地描述出某款游戏为什么如此吸引你,你在里面得到的乐趣是什么样的嘛?
版本:Early Access
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