The Evil Within 2 中的细节和彩蛋

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—— 从 Long Way Down 到 Ordinary World 事先说明这篇文章包括了一定的彩蛋集合……- Doing Something Detecting:收集 20 份文档“叮叮叮,仿佛有什么东西在召唤着我……- I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人请问去哥谭镇路怎么走?

CorsivaMonotype:The Evil Within2中的细节和彩蛋

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24644

——从Long Way Down到Ordinary World 事先说明这篇文章包括了一定的彩蛋集合,……-Doing Something Detecting:收集20份文档“叮叮叮,仿佛有什么东西在召唤着我……-I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人请问去哥谭镇路怎么走?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

只要在每个顶点被添加到顶点列表的时候对其进行偏移就好了。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……现在到了解决这一问题的时候了。我们首先来考虑CSS和SCS情况

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

游戏设计之道》等游戏相关书,也会找一些游戏评论公众号文章来看。……慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

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Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

生人症候群

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小心,你身边有怪物。不知道什么时候起,身边的人全都变得陌生了。……明明说话方式没变,爱用表情也没变,但就是莫名让人觉得恐惧,就好像被什么东西替代了一样……奇怪病症出现在这座偏远海边小镇……,平静生活之下,暗流不断涌动

本周 Steam 值得关注的游戏 01.17 - 01.23(上)

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魔旅之塔(Mage Tower)关键字:回合战斗、2D 平台、解谜发行日期:2022/01/17(中文支持……节奏、音乐、棒球、关卡编辑发行日期:2022/01/18(暂无中文)Kovox Pitch 是一款有一深度节奏棒球游戏……,那么现在怎么

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